Circino, le Chasseur de Trésors débarque en Ille-et-Vilaine, prêts pour l’aventure ?

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circino ille-et-vilaine

Il a un chapeau d’aventurier, une boussole qui n’en fait qu’à sa tête et un sourire de garnement. Après avoir sillonné la France département par département, Circino, le Chasseur de Trésors pose enfin ses coffres en Ille-et-Vilaine. Le 16 octobre 2025 à Vitré marque la sortie officielle de cette nouvelle édition « 35 », imaginée par la société familiale Créacom Games en partenariat avec Ille-et-Vilaine Tourisme. Un explorateur malicieux pour faire (re)découvrir le 35…

Objectif de ce jeu de plateau : vous embarquer dans une grande chasse aux trésors intergénérationnelle, sans questionnaire, sans QCM, sans se sentir nul parce qu’on ne sait pas. Ici, on découvre le département en jouant, tout simplement, au fil de parties rapides et pleines de rebondissements.

circino ille-et-viilaine

36 communes, 8 coffres mystérieux… et zéro prise de tête

Circino 35, c’est un voyage ludique à travers 36 communes d’Ille-et-Vilaine : de Redon à Rennes, en passant par Saint-Malo, Iffendic, La Guerche-de-Bretagne, Saint-Méen-le-Grand et bien d’autres escales bretilliennes soigneusement choisies pour leur patrimoine, leur environnement, leur histoire ou leur atmosphère singulière.

 
 
 
 
 
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Sur le plateau, ces communes deviennent autant d’escales à atteindre, explorer, mémoriser. Au centre, 8 coffres mystérieux renferment les Trésors cachés du département : à vous de fouiller, de vous souvenir, de planifier vos déplacements pour retrouver les bonnes pièces d’or et les rapporter à Circino.

Pas besoin de connaître par cœur les dates des ducs de Bretagne ni le nom de chaque clocher : le jeu est pensé comme un « anti-jeu de questions ». On joue avec un dé, sa mémoire, un peu de stratégie, quelques coups de chance et l’aide de cartes Bonus qui permettent des passages secrets, des accélérations ou des retournements de situation. Les règles se prennent en main en quelques minutes, permettant de jouer avec des enfants dès l’école primaire, des ados, des parents et des grands-parents autour de la même table.

circino ille-et-viilaine

Un jeu de société qui raconte le territoire

Comme pour les autres versions de la gamme (Creuse, Dordogne, Val-d’Oise, Deux-Sèvres, etc.), Circino Ille-et-Vilaine ne se contente pas d’être un « jeu qui se passe ici ». Il a été conçu comme une véritable vitrine ludique du territoire : chaque commune mise en avant bénéficie d’une description, d’anecdotes, de clins d’œil touristiques et patrimoniaux qui prolongent le plaisir après la partie.

Derrière cette approche, on retrouve la patte de Wendy et David, le duo de Créacom Games, cette « multinationale de deux » qui développe depuis des années des jeux 100 % maison. Leur credo : jouer ensemble, c’est aussi voyager ensemble, sans écran, sans notifications, autour d’un plateau où les villages, villes, forêts, canaux et petites histoires locales se transforment en cases à explorer.

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De Vitré à Saint-Malo : une autre manière de préparer ses escapades

On peut bien sûr jouer à Circino sans bouger de son salon. Mais l’un de ses charmes est de donner envie d’ouvrir la porte et d’aller voir « en vrai » ce que l’on vient de découvrir par le jeu : telle commune dont on n’avait jamais entendu parler, tel point de vue, telle curiosité patrimoniale qui suscite soudain la curiosité des enfants.

On imagine très bien une famille se dire, en rangeant le plateau : « La prochaine fois qu’on a un week-end libre, on file à cette commune pour voir si c’est vraiment aussi beau que sur la carte. » Circino devient alors une sorte de carte au trésor grandeur nature, un prétexte idéal pour découvrir l’Ille-et-Vilaine autrement, en s’éloignant des seuls « must-see » hyper touristiques.

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Une édition Collector limitée à 2 000 exemplaires

Pour son arrivée en Ille-et-Vilaine, Circino sort le grand jeu : une édition limitée « Collector » tirée à 2 000 exemplaires. De quoi ravir les collectionneurs, les amoureux du 35 et tous ceux qui voient dans ce type de jeu un souvenir durable autant qu’un objet à transmettre.

Le prix public conseillé est fixé à 25 € TTC, avec une distribution assurée :

  • dans les offices de tourisme partenaires à travers le département ;
  • et via la boutique en ligne de Créacom Games.

Un cadeau malin pour les Bretons de cœur

Vous cherchez une idée de cadeau pour des amis fraîchement installés à Rennes, des grands-parents à Redon, des cousins à Saint-Malo ou un enfant qui connaît déjà par cœur son atlas de la Bretagne ? Circino Ille-et-Vilaine coche beaucoup de cases : jeu familial, outil pédagogique, invitation au voyage local et joli clin d’œil à ce département qui aime tant faire rimer patrimoine, nature et convivialité.

En quelques lancers de dé, on traverse le pays de Vitré, la côte d’Émeraude, les bocages, les vallées, les petites cités de caractère. On se chamaille gentiment pour ouvrir un coffre, on ruse pour être le premier à rapporter ses trésors au centre du plateau, et l’on termine la soirée avec une liste de nouvelles escapades à programmer.

Circino, le Chasseur de Trésors – Destination Ille-et-Vilaine n’est pas qu’un jeu de société de plus sur les rayons : c’est une façon ludique de retisser des liens avec un territoire, de faire parler les générations et de transformer une partie de jeu en promesse de voyages tout proches. À Vitré, on parle déjà de cette sortie comme d’un futur classique des soirées d’hiver… et d’un compagnon de route pour les beaux jours à venir.

À vous de lancer le dé.

Liste des 36 communes

Amanlis, Bazouges-la-Pérouse, Bécherel, Bréal-sous-Montfort, Cancale, Champeaux, Châteaubourg, Cherrueix, Corps-Nuds, Dingé, Dol-de-Bretagne, Domloup, Iffendic, La Chapelle-Boüexic, La Chapelle-des-Fougeretz, La Guerche-de-Bretagne, Langon, Langouët, Le Sel-de-Bretagne, Luitré-Dompierre, Marcillé-Robert, Mesnil-Roc’h, Monthault, Paimpont, Parigné, Pléchâtel, Redon, Rennes, Saint-Aubin-du-Cormier, Saint-Just, Saint-Malo, Saint-Malon-sur-Mel, Saint-Méen-le-Grand, Saint-Senoux, Vieux-Vy-sur-Couesnon, Vitré.

Axel Delamarre
Explorateur du vaste terrain de jeu contemporain, Axel Delamarre navigue entre mondes numériques, plateaux de jeu et expériences ludiques en plein air. Des pixels aux pions, des consoles aux escape games, il décode les règles et les mondes où l'on aime se perdre pour mieux s’évader. Sa devise : respirer, cliquer, et te mettre la pâtée.